package global // 1. 维度定义 (Dimension) - 用于 UI 的大分类 Tab const ( BadgeDimPersistence = "PERSISTENCE" // 勤勉系 (坚持) BadgeDimExpertise = "EXPERTISE" // 专家系 (施肥/修剪/换盆) BadgeDimJournal = "JOURNAL" // 记录系 (拍照/日记) BadgeDimDiscovery = "DISCOVERY" // 隐藏/彩蛋系 ) // 2. 行为代码 (Action Code) - 对应触发徽章的底层事件 const ( ActionWater = "ACT_WATER" // 浇水 ActionFertilize = "ACT_FERTILIZE" // 施肥 ActionPrune = "ACT_PRUNE" // 修剪 ActionRepot = "ACT_REPOT" // 换盆 ActionPhoto = "ACT_PHOTO" // 拍照 ActionKillPlant = "ACT_KILL" // 把植物养死了(作为彩蛋徽章) ) // 3. 徽章等级 (Tier) const ( BadgeTierBronze = 1 // 铜 BadgeTierSilver = 2 // 银 BadgeTierGold = 3 // 金 BadgeTierDiamond = 4 // 钻石 )