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Blizzard cbfcaada55 feat: 宠物身份卡(canvas 绘制 + 小程序码 + 存相册/分享)
竞品那张「居民身份卡」,完整做了。

## 后端
service/wxacode.go —— 小程序码。两步:先拿 access_token(2h 有效,进程内缓存、
提前 5 分钟过期),再调 getwxacodeunlimit 换一张 PNG 存到 MinIO 返回 URL。
同一只宠物的码 object 名按 pet id 定死,存在就直接返回不重新生成 ——
微信侧有日调用配额,不能每次点都烧一次。

⚠️ getwxacodeunlimit 要求 page 在**已发布**的小程序版本里。开发/未发布时返回
errcode 41030,实测确认。这时身份卡照常出、只是没码(qr_ready=false),
发布后自动就有,不用改代码。best-effort,取不到不算错。

service/idcard.go —— 组装卡片内容。身份 ID 用「宠物雪花 id 的数字 + 生日」
拼成 18 位、每 4 位空一下,纯装饰不入库不校验,同一只每次都一样。
介绍按物种给默认(汪星人/喵星人来地球啦~)。有效期用生日起算。

GET /api/pets/:id/id-card
storage 加了 Exists(StatObject),生成前先查。

## 前端 pages/idcard
离屏 canvas 2d 画卡,导出成图展示 + 存相册 + 分享(open-type=share,
imageUrl 用画好的卡当封面)。

两张远程图(头像 + 小程序码)都用 node.createImage() 异步加载,
**Promise.all 等两张都就绪再开画** —— 否则小程序码会画不上或画一半
(规划里专门点过名的坑)。任一张加载失败 resolve(null),缺图也照画:
头像缺→画物种 emoji,码缺→画「小程序码 待发布」占位框。

存相册的权限被拒过一次后 wx.authorize 不再弹,走 openSetting 引导(同海报那套)。

绘制复用了 bottom-sheet 里 poster 的 canvas 模式(dpr 放大、roundRect、
canvasToTempFilePath),但 poster 只画文字不画远程图,这里的双图加载是新写的。

入口:「我的」→ 身份卡,用当前选中的宠物。

## 验证(预生产库实跑)
  id-card 接口返回:姓名/性别/品种/生日/介绍/身份ID/有效期 全对
  身份 ID = 3410 4333 1420 2503 17(宠物id数字+生日,稳定)
  qr_ready = false,日志确认 41030 invalid page(小程序未发布,预期)
  canvas 版式用 HTML 复刻确认过:未发布=占位、发布后=真码

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 16:48:16 +08:00

108 lines
3.2 KiB
Go

package storage
import (
"context"
"fmt"
"io"
"log"
"strings"
"time"
"github.com/minio/minio-go/v7"
"github.com/minio/minio-go/v7/pkg/credentials"
"github.com/sundynix/pets-be/internal/config"
)
// Storage MinIO 对象存储封装
type Storage struct {
client *minio.Client
bucket string
publicBaseURL string
}
// New 初始化 MinIO 客户端,并确保 bucket 存在且可公开下载
func New(cfg config.MinIOConfig) (*Storage, error) {
client, err := minio.New(cfg.Endpoint, &minio.Options{
Creds: credentials.NewStaticV4(cfg.AccessKey, cfg.SecretKey, ""),
Secure: cfg.UseSSL,
})
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("minio new: %w", err)
}
s := &Storage{
client: client,
bucket: cfg.Bucket,
publicBaseURL: strings.TrimRight(cfg.PublicBaseURL, "/"),
}
if err := s.ensureBucket(); err != nil {
return nil, err
}
return s, nil
}
func (s *Storage) ensureBucket() error {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
defer cancel()
exists, err := s.client.BucketExists(ctx, s.bucket)
if err != nil {
return fmt.Errorf("bucket exists: %w", err)
}
if exists {
// 桶已存在:绝不碰它的策略。MinIO 可能是多个服务共用的,
// 万一 bucket 配错(填成别的服务的桶),无条件改策略会把人家的桶
// 悄悄变成全网可读。已存在的桶由运维一次性配好读权限。
log.Printf("minio: 复用已存在的 bucket %q(不修改其访问策略)", s.bucket)
return nil
}
if err := s.client.MakeBucket(ctx, s.bucket, minio.MakeBucketOptions{}); err != nil {
return fmt.Errorf("make bucket: %w", err)
}
// 仅对「本服务刚创建」的桶设公开只读:小程序要用 URL 直接加载图片。
policy := fmt.Sprintf(`{
"Version": "2012-10-17",
"Statement": [{
"Effect": "Allow",
"Principal": {"AWS": ["*"]},
"Action": ["s3:GetObject"],
"Resource": ["arn:aws:s3:::%s/*"]
}]
}`, s.bucket)
if err := s.client.SetBucketPolicy(ctx, s.bucket, policy); err != nil {
return fmt.Errorf("set bucket policy: %w", err)
}
log.Printf("minio: 已创建 bucket %q 并设为公开只读(图片需可直链访问)", s.bucket)
return nil
}
// Upload 上传对象,返回可公开访问的 URL
func (s *Storage) Upload(objectName string, reader io.Reader, size int64, contentType string) (string, error) {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
defer cancel()
_, err := s.client.PutObject(ctx, s.bucket, objectName, reader, size, minio.PutObjectOptions{
ContentType: contentType,
})
if err != nil {
return "", fmt.Errorf("put object: %w", err)
}
return s.PublicURL(objectName), nil
}
// Exists 对象在不在。小程序码有微信侧配额,同一只宠物的码存一次就够,
// 生成前先查
func (s *Storage) Exists(objectName string) bool {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 8*time.Second)
defer cancel()
_, err := s.client.StatObject(ctx, s.bucket, objectName, minio.StatObjectOptions{})
return err == nil
}
// PublicURL 由对象名拼出可访问 URL(用当前配置的 public_base_url,避免存旧地址)
func (s *Storage) PublicURL(objectName string) string {
return fmt.Sprintf("%s/%s/%s", s.publicBaseURL, s.bucket, objectName)
}