package handler import ( "net/http" "strings" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/sundynix/sundynix-gateway/internal/store" ) // 租户自助管理(薄 Web 面入口):成员名册/邀请/改角色/移除 + 自助建组织。 // // 与 /admin/tenants/:id/* 平台超管口径的关键区别: // - 作用于「当前活跃租户」——租户 id 取请求 ctx(TenantContext 注入),天然只能管自己 // 所在的租户,不接受路径里的任意租户 id; // - 角色门槛由路由上的 RequireTenantRole 把守(看 ≥viewer、写 ≥admin),真闸在后端; // - owner 保护(不可改角色/不可移除)在 store 层已实现,这里不重写; // - 自助版额外挡两个平台超管可为所欲为、租户 admin 不该有的动作:邀请为 owner、 // 以及借 AddMemberByEmail 的 upsert 语义给既有 owner「重新邀请」实现降权。 // TenantMembers: GET /api/v1/tenants/current/members —— 当前租户成员名册(任何成员可看)。 func (h *Handler) TenantMembers(c *gin.Context) { rows, err := h.db.ListMembers(c.Request.Context(), tenantID(c)) if err != nil { c.JSON(http.StatusBadGateway, gin.H{"error": err.Error()}) return } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"members": rows}) } // TenantAddMember: POST /api/v1/tenants/current/members {email, role} —— 邀请已注册用户加入。 func (h *Handler) TenantAddMember(c *gin.Context) { var b struct { Email string `json:"email"` Role string `json:"role"` } if err := c.ShouldBindJSON(&b); err != nil || strings.TrimSpace(b.Email) == "" { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "email 必填"}) return } if b.Role == "" { b.Role = store.RoleMember } if b.Role == store.RoleOwner { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "不能邀请为 owner(owner 须转让)"}) return } ctx := c.Request.Context() tid := tenantID(c) // AddMemberByEmail 是 upsert:对既有成员会覆盖角色。对 owner 这等于「重新邀请即降权」, // 平台超管口径无所谓,租户自助必须挡——否则 admin 能借邀请把 owner 拉下马。 email := strings.ToLower(strings.TrimSpace(b.Email)) if members, err := h.db.ListMembers(ctx, tid); err == nil { for _, m := range members { if strings.ToLower(m.Email) == email && m.Role == store.RoleOwner { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "对方是 owner,不能通过邀请改其角色"}) return } } } m, err := h.db.AddMemberByEmail(ctx, tid, email, b.Role) if err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"member": m}) } // TenantSetMemberRole: PUT /api/v1/tenants/current/members/:uid {role} —— 改成员角色。 func (h *Handler) TenantSetMemberRole(c *gin.Context) { var b struct { Role string `json:"role"` } if err := c.ShouldBindJSON(&b); err != nil || b.Role == "" { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "role 必填"}) return } // owner 不可被改/不可被授予,store.SetMemberRole 已拦,这里透传其错误文案即可。 if err := h.db.SetMemberRole(c.Request.Context(), tenantID(c), c.Param("uid"), b.Role); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"status": "ok"}) } // TenantRemoveMember: DELETE /api/v1/tenants/current/members/:uid —— 软移除成员(owner 拦在 store)。 func (h *Handler) TenantRemoveMember(c *gin.Context) { if err := h.db.RemoveMember(c.Request.Context(), tenantID(c), c.Param("uid")); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"status": "ok"}) } // CreateMyTenant: POST /api/v1/me/tenants {name} —— 自助建组织:创建者即 owner,并切为活跃租户。 // slug 用雪花 id 生成(org-),不让用户自定义——slug 全局唯一,自助场景撞名只会添乱。 func (h *Handler) CreateMyTenant(c *gin.Context) { var b struct { Name string `json:"name"` } if err := c.ShouldBindJSON(&b); err != nil || strings.TrimSpace(b.Name) == "" { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "name 必填"}) return } ctx := c.Request.Context() uid := userID(c) t, err := h.db.CreateTenant(ctx, strings.TrimSpace(b.Name), "org-"+store.NewID(), "free") if err != nil { c.JSON(http.StatusBadGateway, gin.H{"error": err.Error()}) return } if err := h.db.AddMember(ctx, t.ID, uid, store.RoleOwner); err != nil { // 组织已建但 owner 没挂上 = 一个没人能管的孤儿租户,必须当错误暴露而不是带 warn 返回 200。 c.JSON(http.StatusBadGateway, gin.H{"error": "组织已创建但设置 owner 失败:" + err.Error()}) return } // 建完即切入(和桌面端建空间的体验一致);切换失败不致命,前端下次切换即可。 _ = h.db.SetActiveTenant(ctx, uid, t.ID) c.JSON(http.StatusOK, gin.H{ "tenant": gin.H{"id": t.ID, "name": t.Name, "slug": t.Slug, "plan": t.Plan, "status": t.Status}, "active": t.ID, }) }