Commit Graph

25 Commits

Author SHA1 Message Date
Blizzard aba88193d8 feat(voice): 提升桌面端语音交互与本地任务执行支持 2026-07-24 16:40:25 +08:00
Blizzard aec7ad949c feat(model): 工作模型与 JARVIS 语音模型分开配置 + 语音任务路由到快模型
模型配置加"用途"维度:工作主力(chat,要强)与 JARVIS 语音(voice,要快/低时延)各配各激活,
语音任务走语音模型池,未配置则透明回落工作模型——不影响现有功能。

- contract: ConfigKindVoice="voice" + Meta[model_profile]=voice(与 intent==report 同类路由)
- gateway: ServeConfig/broadcastActive 循环纳入 voice;submitVoiceTask 打 model_profile=voice 标记
- dispatcher: 第二个 llm.Pool(voicePool)吃 voice 配置热更新;board.useVoice 从 Meta 派生(含快照);
  Orchestrator.agentPool(b) 按黑板选池——语音且语音池就绪→语音池,否则工作池;
  agent 生成路径(graph/react/coordinator/compose)全改走 agentPool(b),报告/护栏/记忆固定工作池
- admin: 模型页三 Tab(工作主力/JARVIS语音/向量化),复用 ModelManager;api Kind 加 voice

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 11:39:17 +08:00
Blizzard c2811e79a3 fix(desktop,dispatcher): 从编排执行的多 agent 图看不到「团队」tab
现象:编排里并排三个 agent(研究/撰写/审查)跑完,运行页没有团队 tab。

两处卡住,不是一处:
1) isMultiAgent 只认 coordinator: 节点。用户自己在图里并排多个 agent 也是
   团队,却被整个漏掉。改成:有协调者,或 ≥2 个 agent: 节点。
2) 就算放宽 1,deriveTeam 仍按 kind==="agent" 挑工位——而两条产生 agent 的
   路径 kind 并不一致:协调者派发的专家是 kind=agent,图里的 agent 节点是
   kind=model。改成按节点名前缀(agent:/tool:)判,这本来就是后端一直遵守的
   约定;顺带天然把 retriever:/map:/render: 这些同为 kind=tool 的节点挡在
   工位之外(之前它们会混进来当工位)。

连带修一个更要命的:runAgent 把轨迹标签写死成"模型流式推理"、runReactAgent
写死成"ReAct 智能体(自主调工具)",用户在编排里给节点起的名字(研究 Agent /
撰写 Agent / 审查 Agent)整个丢了。后果不止办公室:执行轨迹里三行同名,根本
分不出谁是谁;团队视图只能退回节点 ID,工位显示成 r/w/rev。
改成一律 labelOf(n, 兜底) 由调用方传入,+2 单测钉住。

另:没有协调者时不再凭空画一个"协调者"小人(白板改挂「任务产出」),也不演
递简报那一程(没人可递),✓ 气泡改为收工即冒。

注意:已存的历史轨迹是落库的,仍是旧标签;只有新跑的任务才有节点名。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:41:21 +08:00
Blizzard 4bec95fde1 fix(dispatcher): Branch else 兜底 + 选路留痕(T4.E)
- branchNode 识别 default/else 边:主选择(true/false 或边序)未命中任何下游时,
  走显式 default 边而非悄悄落 END
- trace 明确区分「走 default / 未匹配收口结束(END) / 正常选路」,
  杜绝静默 fall-through 被误当 bug
- compose 层原有 len(chosen)==0 → END 收口保留(无 default 时的安全兜底)
- 3 断言单测:default 命中 / 条件真走 true / 无 default 未命中仍返回空

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-02 10:08:05 +08:00
Blizzard de36ed4cb3 fix(dispatcher): Map 节点错误传播 —— 并行子项失败不再静默(T4.E)
- writeSection 返回 (body, error):仅真·LLM 调用失败返 err;预算触顶/模型未配置
  是主动降级(可见降级正文,err=nil)不计失败
- writeSections 返回 ([]section, failed):失败项 Body 带可见「撰写失败」标记 + 汇总失败数
- mapNode:全部子项失败 → 置 b.fatalErr(任务判 failed 而非静默 done-空);
  部分失败 → trace span + 流式 ⚠️ 告警
- report handleReport:部分章节失败时流式提示,不再当全成功
- 3 单测:全失败/部分精确计数(=1 非 all-or-nothing)/mapNode 置 fatalErr

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-02 09:56:26 +08:00
Blizzard ef6f525a74 refactor(dispatcher): T1.1 退役 graph.go —— 编排引擎收成单一 compose
compose 已默认数天、HITL/多智能体/评测全在其上真实跑过,soak 充分。删掉自研拓扑
解释器这第二套引擎,消灭"双实现 drift"税:

- 删 runGraph(graph.go 的自研解释器)+ composeEnabled/EINO_COMPOSE 逃生舱开关
  + runConversation(仅 runGraph 用的死代码)。
- executeGraph 直接走 runComposeGraph;compose 编译失败兜底改单轮对话(不再回退
  graph.go);清掉仅 runGraph 用的 import(otel attribute/trace/otelx)。
- 保留 board / 各节点执行器(retriever/tool/agent/branch/approval/map/render/aggregate)
  / 工具函数 —— 它们是 compose 各节点 lambda 复用的,非 graph.go 专属。
- 测试:8 处 runGraph→runComposeGraph;等价测试(对照两引擎)转为 compose 正确性测试;
  runConversation 的开关测试转为「无 ChatModel 降级 runAgent」。

go test ./... 全绿 + vet 干净;冒烟 简单 agent/分支图 跑通。此后每个编排改动不再两边
对齐,成本减半。DEPTH_ROADMAP T1.1 。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 08:53:02 +08:00
Blizzard 66caeef35c feat(agent): 多智能体协同 v1 —— coordinator 节点(Eino×Anthropic 融合)
LLM 自主在 agent 间路由/委派:orchestrator=ReAct(Eino 出机器),编排认知按 Anthropic
orchestrator-worker 配方(出脑子)。专家=包成工具的子 agent(agent-as-tool),lead 给
每个专家写定制简报(brief)后并行派发、综合。方案见 MULTI_AGENT.md。

为什么 agent-as-tool 而非 Eino host:host 的 specialist 拿原始输入(preHandler
return state.msgs),传不了 lead 写的定制简报,而定制简报正是 Anthropic 多智能体的
精髓。agent-as-tool 让 orchestrator 自己 emit 工具调用、参数 brief 即简报。
= OpenAI agent.as_tool() / Anthropic 研究系统的 orchestrator-worker。

- coordinator.go: specialistTool(react.Agent/ChatModel 包成 InvokableTool,入参 brief,
  精炼返回) + parseSpecialists/buildSpecialists(带工具→react,不带→ChatModel,MCP 工具
  按 spec.tools 过滤) + runCoordinator(lead 提示词=Anthropic 配方) + leadOrchestratorPrompt。
- 双路接入 execDSLNode(compose)+ runGraph(graph.go)的 case coordinator。
- 护栏:禁套娃(专家是内联叶子)/ MaxStep / 专家 I/O 计入共享 Budget / 降级(无
  ToolCallingModel 或 0 专家 → runAgent)。
- streamAgentReply:抽出 runReactAgent 与 runCoordinator 共用的流式回流尾段。
- 复用即得:evaluator-optimizer=harness 低分纠偏;成本天花板=预算护栏;上下文隔离=
  专家独立 react.Agent;观测=每次派发落 agent 轨迹。

测试:parseSpecialists / agent-as-tool 包装(brief 透传+精炼返回+失败作观察) / 降级。
live 验证(真 deepseek):两专家**并行派发**、lead 给各自写**不同定制简报**、最终
**综合**(非拼接)成稿,评测 1.00。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 15:37:23 +08:00
Blizzard bc7600625d feat(hitl): 增量2b —— 审批节点改 compose.Interrupt + orchestrator 识别中断
接了 checkpoint 后端时,审批节点从「阻塞 goroutine 等 5min」改为持久化中断:
首次执行发待审 + 置 waiting + compose.Interrupt → compose 把整图状态(含 board)
落进 checkpoint store 并返回中断错误 → Handle 释放 goroutine、任务停在 waiting,
不收尾不评测不判 done。抗 dispatcher 重启。

- orchestrator: 新增 errInterrupted 哨兵 + checkpoints 字段 + SetCheckpoints
  setter(沿用 guard/usageSink 的 setter 注入,不动构造签名);Handle 识别
  errInterrupted → 释放 goroutine、保留 waiting、SSE 流不关。
- compose_compiler: 编译挂 WithCheckPointStore + WithGraphName("root"),Invoke
  带 WithCheckPointID(task_id);审批节点接 checkpoint 时改走专用
  approvalInterruptLambda(须把中断错误作节点返回值上抛,泛型 lambda 会吞掉);
  ExtractInterruptInfo 识别中断 → 上抛 errInterrupted。
- graph.go: 抽出 approvalSummary / applyApprovalDecision,阻塞式与中断式审批共用,
  杜绝两路文案/语义漂移。

双路径并存:未接 checkpoint 后端(store=nil)维持阻塞模型,行为不变;main 暂不
接,生产保持阻塞,待增量3 resume 闭环补齐再打开(建在 flag 后)。

测试:中断半边端到端——errInterrupted + 置 waiting + checkpoint 落 KV(key=task_id)
+ 下游 agent 不执行。既有阻塞式审批/等价测试全绿。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 12:46:48 +08:00
Blizzard 075d41f5b3 feat(llm): 本地模型接入 vLLM / Ollama + reasoning 思考过程入轨迹
vLLM 与 Ollama 都暴露 OpenAI 兼容 API(底层 go-openai 请求 {base}/chat/completions),
故统一走 openai 客户端,按 provider 归一化连接参数:
- Ollama/vLLM 的 OpenAI 端点固定在 /v1,BaseURL 漏写自动补全(否则打到 /chat/completions 404)
- 本地后端默认不校验 api_key → 缺省补占位(ollama→"ollama",vllm→"EMPTY";openai 客户端要求非空)
- 显式 key 一律尊重(vLLM --api-key 启动);在线 provider 原样不动(DeepSeek 两种都收)

reasoning_content 适配:ChatStream 增 onReasoning 回调,捕获 reasoning 模型
(本地 Qwen3 思考 / DeepSeek-R1 / QwQ、在线 deepseek-v4-pro)的思考分片。思考阶段分片
Content 为空本就不污染答案;runAgent 把思考累计后 surface 到 exec 轨迹「推理过程」事件。

控制台 ModelManager 加 ollama 选项;llm 包补 normalizeBaseURL / apiKeyOrPlaceholder 单测。
四模块全绿。live:经 admin 配 ollama qwen2.5:0.5b → dispatcher 热切(日志 base 自动 .../v1)
→ POST /v1/chat/completions 200 端到端出答案;切回 deepseek-v4-pro → exec 轨迹现「推理过程:思考26字…」。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 11:10:18 +08:00
Blizzard faa1871760 feat(harness): 成本/Token 预算护栏 —— 单任务硬上限 + 单用户日预算(恒温器最后一环)
token 用量估算计量(CJK≈1/字、ASCII≈1/4字,无需分词器,护栏够用)。

单任务硬上限(dispatcher):Budget 挂 ctx 沿图透传,各 LLM 节点(对话/ReAct/compose/
报告)入口计输入 token、出口计输出,触顶即中止整图——防失控成本(死循环/超大报告)。
报告路径优雅降级:触顶跳过剩余章节出部分稿,不整体失败。预算来源 Meta.token_budget
或 env TASK_TOKEN_BUDGET(默认 20 万)。

单用户日预算(gateway):dispatcher 收尾经 NATS 回写 UsageEvent → 网关按用户按天累计
Redis(48h 过期自滚动)→ 提交前门控 USER_DAILY_TOKEN_BUDGET(0=不限,超额 402)。
/billing 升级为真实用量:当日已用 / 日预算 / 余额。

契约 UsageEvent + MetaTokenBudget + SubjectUsage;bus Publish/SubscribeUsage;
orchestrator SetUsageSink + 预算触顶 failed(不计熔断)。harness budget 5 单测,三模块全绿。
live:单任务 budget=30 → failed(已用约689);用户日 budget=200 → /billing remaining=0 → 402。

至此 harness 由「测温计」完成向「恒温器」的演进(评测闭环/纠偏/忠实度/脱敏/输入护栏/预算六项)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 10:00:51 +08:00
Blizzard 9506a82be9 feat(harness): 输出脱敏增强 —— 跨分片 StreamRedactor + PII,杜绝密钥碎片泄漏
原逐片脱敏有两个漏:①密钥被切成两片("sk-912cf85b"|"16d0...")逐片都不命中正则而漏检;
②贪婪正则在缓冲末尾凑够最短长度就把半截密钥提前脱敏发走、剩余字符随后明文流出(碎片泄漏)。

有状态 StreamRedactor 跨分片缓冲,切点在「原文」上定且绝不切断任何完整匹配:
- opener 暂留末尾仍在增长的疑似密钥(sk/AKIA/JWT/Bearer/手机/邮箱/长数字)
- 始终留 16B 尾窗兜底 opener 未覆盖的短模式;勿切断完整匹配(循环至稳定)
- rune 边界安全:cut 退到最近 rune 起点,中文不被切成半个发出乱码
- 暂留封顶 256B,防对抗性长串无限暂留 / O(n²)
- 新增 PII:手机号 / 邮箱 / 身份证(18 位)

3 个流式点(graph/react_agent/compose_graph)统一接入,逐片 Push + 收尾 Flush。
7 单测(跨片/逐字符 JWT/碎片回归/尾窗内匹配/干净重建/PII/无误伤),-race 干净。
live 实测:26 位密钥(曾泄漏 ijkl90mnop 碎片)与邮箱整条 [已脱敏]。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-25 16:46:08 +08:00
Blizzard 446b784fc6 feat(harness): RAG 忠实度评测 —— judge 拿检索原文评幻觉
补 Harness 已知洞:此前 LLM-judge 只看 input+output,看不到检索来源,幻觉其实没评。

- Evaluator.Score 增 sources 参数;有来源时走 llmJudgeGrounded:一次调用同时评 quality 质量 +
  faithfulness 忠实度,并列出 unsupported(未被来源支持的说法)→ 进 Flags。
  综合分(有来源)=0.3规则+0.35质量+0.35忠实;无来源时维持原 0.4规则+0.6质量。Result 增 Faithful 字段。
- 透传检索来源:runGraph 返回 (answer, refs, err),executeGraph 同步;Handle→evaluate(input,output,refs);
  refsOf(board)=检索资料+工具产出。compose 路径暂返回 nil refs(不评忠实度)。
- eval 日志增「忠实 X.XX,来源 N」。

测试:单测覆盖 grounded(quality/faithfulness/unsupported 解析 + 加权 + flags)与无来源跳过;
3 处测试 runGraph 三返回值更新。live 实测 RAG 任务忠实 1.00/来源 1,judge 正确判定无编造。
project_analysis Harness 清单勾掉该项。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-25 15:03:17 +08:00
Blizzard 700845d64a feat(prod): DB 连接池上限 + LLM 失败暴露为 failed(生产级并发收尾)
为高并发生产做的三项收尾(配合已有的任务/工具并发消费):

1. DB 连接池上限(pgsql.go / memory/store.go):SetMaxOpenConns(默认 25,
   DB_MAX_OPEN_CONNS 可调)+ MaxIdleConns 5 + ConnMaxLifetime 1h。
   防高并发无限开连接打爆 PG(max_connections 默认 100)。
2. LLM 失败暴露为 failed(graph.go):board.fatalErr —— agent 模型调用出错即上抛,
   runGraph 中止后续节点并返回错误 → Handle 判 failed(带原因),不再静默 done-空。
   可观测/可告警,生产排障必需。

压测验证(dispatcher 并发=50, 池=25, deepseek-v4-pro 推理):
- 平台同一秒并发收下 40 任务,全程零 DB/连接错误,平台开销≈0(裸 LLM 1.8s vs 平台 P50 1.7s)。
- 并发 10 健康 4.7/s;20+ 延迟暴涨 = DeepSeek 开发账号并发限流(外部),非平台。
- 失败注入(错误模型名)→ 任务正确判 failed 并回传原因。

结论:平台并发机制达生产级;真实吞吐上限 = 自托管模型容量(生产 Qwen,可加卡线性扩)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 16:14:19 +08:00
Blizzard 16a6c4b1aa feat(hitl): 人工审批中断(Eino Phase D)—— 审批节点暂停→批准续跑/拒绝中止
专用「审批」节点方案,全栈打通。

后端:
- contract:TaskWaiting/TaskRejected 状态 + ApprovalSubject/ApprovalDecision。
- bus:PublishApproval + WaitApproval(订阅决定主题,带超时);消费者 AckWait
  30s→15min(阻塞等人审期间消息未 ack,否则重投成重复任务)。
- dispatcher:ApprovalWaiter 接口 + approvalNode——执行到审批节点发 await 事件 +
  置 waiting,阻塞等决定。批准→回 running 放行下游;拒绝/超时→errRejected 哨兵→
  剪下游→rejected,优雅收尾不计熔断。超时安全默认拒绝。
  taskExecTimeout 3→10min(审批5 < 执行10 < AckWait15)。
- 网关:POST /tasks/:id/approve(仅 waiting 态受理,幂等)。

桌面端:
- Studio 新增「人工审批」节点(nodeCatalog,可填标题/说明)。
- run.ts pendingApproval() 从 exec 流派生待审中断 + waiting 节点状态。
- BottomDrawer ApprovalBar:琥珀审批条(摘要 + 批准/拒绝 + 备注,调 api.approveTask)。
- ExecTrace waiting 状态灯。

验证:后端 curl 实测 waiting→批准→running→done;waiting→拒绝→rejected(下游未跑)。
前端 tsc + vitest 36 过(pendingApproval 4 例 + waiting 状态)。全模块 build+vet+test 全绿。
EINO_ADOPTION Phase D 标记 HITL 完成。

未覆盖:compose 路径(EINO_COMPOSE,默认关)的 approval 节点;桌面端审批条未在 GUI 实点。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 13:18:47 +08:00
Blizzard a2d184b7ec feat(observability): OpenTelemetry 全链路追踪(Jaeger + NATS 跨总线传播)
新增 sundynix-shared/otelx:otelx.Init(ctx,服务名) 注册 W3C 传播器 + OTLP/HTTP
批量导出(默认 localhost:4318,docker 里的 Jaeger);OTEL_SDK_DISABLED=true 关导出。
Jaeger 不在线 / 导出器构建失败都不阻断启动(可观测性是增益而非依赖)。

- NATS 跨进程传播(无现成中间件):bus/trace.go 的 natsHeaderCarrier + inject/extract,
  PublishTask/CallTool 注入 traceparent,ConsumeTasks/ServeTool 抽出续上 → 链路跨总线连成一棵树。
- 埋点:gateway 挂 otelgin(HTTP server span,链路根);dispatcher task.execute →
  node.<kind>(每节点,nctx 下传使工具/LLM 挂到节点下)→ llm.stream/llm.generate;
  bus 自动出 tool.call(client)↔tool.serve(server) 成对跨服务 span。
- docker-compose 加 jaeger all-in-one(UI :16686,OTLP :4318)。
- 依赖修复:otlptracehttp 触发 genproto 单体(旧)vs 拆分模块 ambiguous import(milvus 拉旧版),
  pin genproto 至后拆分版(go.work 工作区全局生效)。
- production_readiness.md 1.1 更新为「已实现」。

验证:真实 input→retriever→agent 任务在 Jaeger 出 14 span / 3 服务的完整树,
跨 NATS(publish→consume)、跨服务(tool.call→tool.serve)均连通,
瓶颈 kb_search 692ms、llm 1597ms 一眼可见;四模块 build+vet+test 全绿。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 11:35:08 +08:00
Blizzard f238ae1455 feat(dispatcher): 编排式多智能体接力 —— 上游 agent 产出沿图传给下游
让画布上串联的多个 agent 真正协作完成一件事(如 检索→撰写→审查 出报告),
而非各自对原 query 重答:
- board 增 agentOut(各上游 agent 产出按序);RunCtx 增 Upstream,buildMessages
  注入"前序协作 agent 的产出,请在此基础上继续"。
- runAgent / runReactAgent / runComposeConversation 三条路径统一:注入 b.agentOut
  作上下文,产出经 recordAgentOutput 入黑板(append agentOut + 设为当前成稿 answer,
  多 agent 时最后一个 agent 产出即最终成品)。

不需要 eino multiagent 组件——编排式协作由现有图引擎 + 上下文传递实现。
测试 TestAgentCollaborationPassesOutput:下游 agent 确见上游产出、成稿=下游产出;
make test-go 全绿。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 15:42:58 +08:00
Blizzard 2ee16d1f99 feat(dispatcher): Eino 采纳 Phase C —— 对话主流程跑 compose.Graph + callbacks 归一
按"并存 + 等价回归"策略,对话主流程可跑在 Eino compose.Graph 上:
- compose_graph.go:runConversation 按 EINO_COMPOSE 灰度开关分流;
  runComposeConversation 建图 START→ChatModel→END,Compile→Stream 回流 token;
  模型未就绪/编译失败降级回 runAgent。默认关,graph.go 仍是默认且权威。
- compose_callbacks.go:composeTracer 用 utils/callbacks 把 ChatModel/Tool 的
  start/end/error 桥到 ExecEvent(可观测归一,不再各处手写 emit)。
- LLM 接口 + Pool 增 ChatModel();fakeLLM 加 cm 字段 + stub Eino 模型。
- 测试:compose 图编译运行 / compose 对话流式 / 开关关→走 runAgent。

顺带修真 bug:SubjectTaskStatus 原 sundynix.tasks.status 落在任务流通配
sundynix.tasks.> 内 → 状态事件被当成"幽灵任务"自我放大(实测污染 2300+ 条)。
挪到 sundynix.status.task + dispatcher 加空任务护栏。

验收:make test-go 全绿;live compose 路径 54 字答复 eval 1.00、默认路径
eval 1.00、幽灵任务 0 复发。剩余 branch/map/render 等节点逐步迁移后 graph.go 退役。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 10:42:50 +08:00
Blizzard fa2e2ebeeb feat(dispatcher): Eino 采纳 Phase B —— ReAct 智能体 + MCP 工具自主调用
agent 节点带 autonomous:true 时走 ReAct(flow/agent/react),模型在
推理-工具循环里自行决定调哪些 MCP 工具,而非只跑画死的工具节点。

- 新增 eino/react_agent.go:mcpTool 把 MCP 工具(NATS)适配成
  components/tool.InvokableTool;agentTools 暴露 wiki_search +
  recall_user_memory(context 参数 user_id 服务端注入,不暴露给模型);
  runReactAgent 流式回流答复,工具调用经适配器落 ExecEvent 轨迹。
- LLM 接口 + *llm.Pool 增 ToolCallingModel()(openai 组件实现
  model.ToolCallingChatModel);fakeLLM 同步桩(返回 nil → 降级普通对话)。
- graph.go:agent 节点按 autonomous 开关分流 ReAct / 普通;自主 agent
  不预注入画像(让其经 recall_user_memory 工具按需自取)。

关键修复:默认 StreamToolCallChecker 只看首个流片段,deepseek 常先吐
文本再给 tool call 致漏判 → 改 streamHasToolCall 扫整段流(命中率 ~0→7/7)。

验收:自主工具调用 7/7 命中,args={} 证明注入生效,完整闭环跑通;
make test-go 全绿。已知 eval 看不到工具结果会误判 agent(Phase C 修)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 17:35:19 +08:00
Blizzard b7360439ab feat(dispatcher): 输出护栏 —— 发射层脱敏疑似密钥/令牌
补齐 Harness 输出侧:harness.RedactSecrets 识别并脱敏 sk-/AKIA/JWT/Bearer 等
疑似密钥令牌(纯逻辑 + 单测)。runAgent 在每个 token 分片发射前调用(流式无法回收
已发,故逐片脱敏),脱敏会累计进 b.answer(写回历史也是脱敏版);有命中则在
运行·观测打一条'已脱敏 N 处'轨迹。

注:跨分片的密钥可能漏(流式现实),逐片为最佳努力;生产可加滑窗缓冲增强。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 11:52:53 +08:00
Blizzard 1bd187874d feat(orchestration): Phase2 —— map 真并行 fan-out + branch 真/假边标签精确选路
Phase1 让引擎按图执行后,本轮补上两块:

1) map 并行 fan-out(dispatcher)
   - map 节点:planItems 把主题拆成 3–6 子项 → 复用 report 的 writeSections
     有界并发(4)逐项撰写 → 结构化 sections 存黑板 + 拼进 answer + 流式呈现。
   - 检索节点记下 owner 作用域库名(b.kb),供 map 各项并行检索复用。
   - render 节点优先用 map 产出的多章 sections 渲染,否则整段成稿当单章。

2) branch 真/假边标签(前端 + DSL + dispatcher)
   - TypedNode:分支节点渲染两个出口手柄 真(绿)/假(红),连线各带 sourceHandle。
   - exportDsl / TaskDsl:边导出携带 sourceHandle。
   - dispatcher dsl.Edge 增 SourceHandle;branchNode 优先按 true/false 标签精确
     选路,无标签的旧图退回"出边顺序"约定,向后兼容。

实测(gateway+dispatcher+DeepSeek 真跑):
- map:input→map→render,DeepSeek 拆出 5 章并行撰写(347–512字),trace 见
  section:0..4 并发 + 有界并发(section3 等槽);render 因 mcp-go 不在优雅降级 ✓
- branch 标签:把 true 边故意列第二位,条件真仍走 true 标签的分支A、假走分支B,
  证明按标签而非边序选路 ✓
- 桌面端:分支节点正确渲染 真/假 两手柄,无 console 报错 ✓

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 14:01:51 +08:00
Blizzard fd145b5852 feat(dispatcher): 编排引擎按图执行(拓扑+连线+分支剪枝),弃用线性拍平
旧 compileFlow 把 DSL 图拍平成线性 init→tool…→prompt→model,连线/分支/
memory/aggregate/render 节点全被忽略——"画得出、跑不全"。改为纯 Go 图解释器
(graph.go),按真实拓扑与连线执行,每种节点 kind 有真实行为:

- input     注入用户输入
- memory    按勾选注入画像/历史(无 memory 节点则沿用默认注入,不回归)
- retriever kb 按 owner 作用域 → kb_search 累计参考资料
- tool      调 MCP 工具,产出进黑板,失败降级不阻断
- agent     据黑板拼消息 → pool 流式回流 token,累计成稿
- aggregate 按策略合并参考资料(拼接/去重合并/摘要)
- render    把成稿经 report_render 渲染 docx
- branch    求值条件 + active-set 剪枝下游(边序约定 [true,false])
- map       占位(fan-out 暂串行,路线图 Phase 2)
- output    终端

全程逐节点点亮"运行·观测",token 流与记忆写回保持不变;报告 intent 走原专用
编排不动。compile.go 精简为只留 RunCtx/buildMessages/previewArgs。

实测(gateway+dispatcher+DeepSeek 实跑):
- input→agent→output 真实流式答复 ✓
- branch 条件 2>1 走分支A、1>2 走分支B(下游真被剪枝)✓
- memory 节点按勾选注入;exec 事件按新节点名(agent:a 等)回流 ✓
- 桌面端 Studio 载示例→运行:4节点3连线校验通过,检索节点 mcp-go 不在时
  优雅降级,agent 据空资料如实作答,输出/轨迹面板正常 ✓

路线图 Phase 2:map 真并行 fan-out + aggregate reduce 接上 report 那套;
前端给 branch 的边打 true/false 标签,使条件分支完全精确(当前靠出边顺序约定)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 11:42:29 +08:00
Blizzard 71db0e295f feat: compose.NewGraph 全图编译 — 工具节点在 Eino 图里真实执行
dispatcher 按每个任务的 DSL 动态编译 Eino 图:工具/检索节点按拓扑序作为真实图
节点经 NATS 调 MCP,产出注入模型上下文。不再是固定的 recall→prompt→model。

- dsl: 加 Parse(图结构) + (Flow)Topo(Kahn 拓扑序,环退化声明序) + ToolBinding(tool/
  retriever 节点→工具名+参数)
- eino/compile.go: 逐任务 compileFlow —— START→init(身份+记忆召回)→tool_n(真调 MCP,
  失败降级)→prompt(黑板 RunCtx 组装 system+画像+工具产出+历史+输入)→model→END
- eino/orchestrator: 去掉启动期静态图,Handle 内按 DSL 动态编译;删旧 graph.go/state.go
- 工具节点产出作为参考资料注入 system,模型据此作答
- 验证: 全模块 build✓ + e2e PASS; 真实 DeepSeek 双证——回归(input+agent)→'蓝色';
  工具节点(echo 注入事实)→mcp-go 日志证明图里真调 echo→模型据参考资料答'…Milvus…'

注: 分支/并行节点(compose.Branch/fan-out)暂未编译,是更大 TODO。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 16:45:33 +08:00
Blizzard aa574a8cb2 feat: DSL→对话编译 — Eino 图用节点字段而非整段 JSON 喂模型
dispatcher 真正解析 DSL 图:input 节点文本=用户消息,agent 节点 system=系统提示词,
不再把整段 DSL JSON 当 prompt 丢给模型。

- dispatcher/internal/dsl: Compile(graph)→Plan{System,Query,Tools}
  (input.text/agent.prompt→query, agent.system→system, tool.tool→tools, 兜底默认)
- eino/graph: recall 调 dsl.Compile,模板加 {system}(Agent 系统提示词+画像注入)
- eino/orchestrator: 写回历史落真实 query 而非 DSL 原文
- frontend nodeCatalog: input 节点改 text 字段(用户输入,必填),检查器可编辑
- 验证: 全模块+前端 build✓; 真实 DeepSeek——curl DSL(input '中国首都?')→'北京';
  真实浏览器——加 input 节点输入'NATS是什么'→运行→DeepSeek 简洁正确作答

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 16:34:38 +08:00
Blizzard 4928ffc0f7 feat: 短期多轮历史接入 Eino 图 MessagesPlaceholder (⑨)
会话历史(Redis,易失,与长期画像分开)经 MCP 工具进出 Eino 图:
recall 召回历史填 MessagesPlaceholder,写回把本轮 user/assistant 落历史。

- mcp-go: internal/history(go-redis, sundynix:history:<session>, LPUSH+LTRIM 保留近20条,
  24h TTL) + 工具 history_get(返回JSON turns)/history_append; main 开 Redis(降级)
- dispatcher Eino: 模板加 MessagesPlaceholder('history'); recall 调 history_get→转 schema.Message;
  Handle 累积 answer; memorize 异步 history_append(user+assistant)
- shared: contract.MetaSessionID; gateway: SubmitTask 注入 Meta[session_id](X-Session-ID 头,缺省 default)
- demo.sh: 同会话两轮提交,验证第2轮召回第1轮历史
- 验证: 4 模块 build✓ + 3 e2e PASS; live 跑通——轮1=0轮历史→落库, 轮2 history_get 命中→注入

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:18:45 +08:00
Blizzard cbd130ecae feat: 第一张真实 Eino 图 + 偏好记忆(让模型知道是我)
dispatcher 不再手搓 pool.Stream,改用编译好的 Eino 图驱动;接入用户常驻画像,
推理前召回并注入 system prompt,实现个性化(架构'心脏'首次真跳)。

Eino 图(dispatcher/internal/eino): START→recall→prompt→model→END + 全局 State
- recall(Lambda): 取 Meta[user_id] → 调 MCP memory_get → ProcessState 写画像
- prompt(ChatTemplate): {profile} 注入 system,{query} 作 user
- model: poolModel 适配 LLM Pool 为 model.BaseChatModel(Generate+Stream, schema.Pipe)
- 写回: 流排空后异步 memorize(流式节点走 OnEndWithStreamOutput 非 OnEndFn)

记忆存储(mcp-go owns): GORM Profile→sundynix_user_profile(复合主键, AutoMigrate,
遵守前缀约定), 新工具 memory_get/memory_upsert, 连不上降级
Gateway: SubmitTask 注入 Meta[user_id](X-User-ID 头), PUT /api/v1/memory→memory_upsert
shared: contract.MetaUserID; llm.Pool 拆出 StreamText

验证: 4 模块 build✓ + 3 e2e PASS; live 跑通——PUT 偏好落 sundynix_user_profile,
带 X-User-ID 提交→Eino recall 召回→注入→SSE 流出含画像的个性化回答, writeback 触发

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:06:18 +08:00