Commit Graph

5 Commits

Author SHA1 Message Date
Blizzard d7c6fab933 fix(hitl): 审批弹窗可靠化(状态轮询兜底)+ 审批节点入调色板并改橙色
两个实测发现的问题:
1. 审批条偶发不弹、任务卡「运行中」:exec 的 await 事件走实时 core NATS(无回放),
   UI 的 EventSource 晚连一拍就漏掉 → 永远不弹审批。改为轮询持久化的任务状态
   (GET /tasks/:id,每 1.5s),status==waiting 即弹审批条,不再依赖易抢跑的 exec 事件;
   exec 事件仅用于丰富摘要。新增 api.taskStatus + RunState.lifecycle/detail +
   App.tsx 轮询 + 终态停轮询;BottomDrawer 审批条触发改以 lifecycle==waiting 为准。
2. Studio 左侧调色板没有「人工审批」节点(只加了 NODE_KINDS,漏了 NODE_ORDER),
   且其配色与「输入」同为 amber 难以区分:补进 NODE_ORDER(分支与并行之间),
   配色改 orange(橙)与输入的 amber(琥珀金)区分。

验证:桌面端 live 重启确认审批条可靠弹出 + 批准/拒绝两条路径正常;左侧节点列表与
画布配色区分清晰。tsc 干净 + vitest 36 过。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 14:51:37 +08:00
Blizzard 16a6c4b1aa feat(hitl): 人工审批中断(Eino Phase D)—— 审批节点暂停→批准续跑/拒绝中止
专用「审批」节点方案,全栈打通。

后端:
- contract:TaskWaiting/TaskRejected 状态 + ApprovalSubject/ApprovalDecision。
- bus:PublishApproval + WaitApproval(订阅决定主题,带超时);消费者 AckWait
  30s→15min(阻塞等人审期间消息未 ack,否则重投成重复任务)。
- dispatcher:ApprovalWaiter 接口 + approvalNode——执行到审批节点发 await 事件 +
  置 waiting,阻塞等决定。批准→回 running 放行下游;拒绝/超时→errRejected 哨兵→
  剪下游→rejected,优雅收尾不计熔断。超时安全默认拒绝。
  taskExecTimeout 3→10min(审批5 < 执行10 < AckWait15)。
- 网关:POST /tasks/:id/approve(仅 waiting 态受理,幂等)。

桌面端:
- Studio 新增「人工审批」节点(nodeCatalog,可填标题/说明)。
- run.ts pendingApproval() 从 exec 流派生待审中断 + waiting 节点状态。
- BottomDrawer ApprovalBar:琥珀审批条(摘要 + 批准/拒绝 + 备注,调 api.approveTask)。
- ExecTrace waiting 状态灯。

验证:后端 curl 实测 waiting→批准→running→done;waiting→拒绝→rejected(下游未跑)。
前端 tsc + vitest 36 过(pendingApproval 4 例 + waiting 状态)。全模块 build+vet+test 全绿。
EINO_ADOPTION Phase D 标记 HITL 完成。

未覆盖:compose 路径(EINO_COMPOSE,默认关)的 approval 节点;桌面端审批条未在 GUI 实点。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 13:18:47 +08:00
Blizzard 95f4752d9e feat(desktop): Agent 节点加「自主工具 (ReAct)」开关
前端补上 Phase B 的 UI 接缝:agent 节点 nodeCatalog 增 autonomous checkbox
(默认 false)。勾选 → exportDsl 带 config.autonomous=true → dispatcher
走 ReAct 自主调工具。此前能力在后端但画布点不到。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 14:29:37 +08:00
Blizzard aa574a8cb2 feat: DSL→对话编译 — Eino 图用节点字段而非整段 JSON 喂模型
dispatcher 真正解析 DSL 图:input 节点文本=用户消息,agent 节点 system=系统提示词,
不再把整段 DSL JSON 当 prompt 丢给模型。

- dispatcher/internal/dsl: Compile(graph)→Plan{System,Query,Tools}
  (input.text/agent.prompt→query, agent.system→system, tool.tool→tools, 兜底默认)
- eino/graph: recall 调 dsl.Compile,模板加 {system}(Agent 系统提示词+画像注入)
- eino/orchestrator: 写回历史落真实 query 而非 DSL 原文
- frontend nodeCatalog: input 节点改 text 字段(用户输入,必填),检查器可编辑
- 验证: 全模块+前端 build✓; 真实 DeepSeek——curl DSL(input '中国首都?')→'北京';
  真实浏览器——加 input 节点输入'NATS是什么'→运行→DeepSeek 简洁正确作答

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 16:34:38 +08:00
Blizzard 61c1177eba feat(desktop): MVP 驾驶舱外壳 + 类型化节点 Studio + 运行抽屉
按 desktop-ui-plan.md 落 MVP:五区外壳 + 编排 Studio + 底部抽屉 + 健康灯。

- shell: TopBar(垂直切换/健康灯[Gateway/DB 实时,余规划]/身份会话) +
  LeftNav(BUILD/RUN/MANAGE 分组,未就绪模块灰显) + BottomDrawer(输出/轨迹/工具调用/引用/评测)
- studio: 类型化节点目录(输入/检索RAG/Agent/工具/记忆/分支/并行/汇聚/渲染/输出,
  按类配色) + 自定义 TypedNode(状态徽标) + Inspector(按类型渲染配置表单) +
  校验(孤立节点/必填项) + 运行
- views: MemoryView(复用偏好面板) + Placeholder(规划中模块,露出 IA 与依赖)
- lib: run(运行状态机) + health(轮询 billing) + dsl(导出类型化 DSL + validate)
- 删旧 AgentCanvas(被 StudioView 取代)

验证: npm run build(tsc+vite)✓; 真实浏览器跑通——加类型化节点→校验(标出孤立)→运行
→SSE 注入画像(老王)+历史 流入抽屉, 健康灯 Gateway/DB 实时绿

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:00:32 +08:00