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Blizzard b6927247da feat(voice): 下行打字机文本流 + 首块快出,即时反馈
- protocol.go: 新增 ServerReply("reply") 消息——Agent 回答增量文本
- voice_tts.go: token 一到即转发客户端(打字机),同时攒句喂 TTS(音频随后)
- sentence_buffer.go: 本轮首句用低阈值(5 rune)抢首字延迟,之后回常规 12
- 桌面端 voice.ts onReply + VoiceDock 对话气泡(我说的 + JARVIS 打字机回答,思考态光标)

管线已最优:文字在 LLM 首 token 即刻上屏、音频紧随。剩余时延=大模型 TTFT(deepseek-v4-pro
4-7s 且波动大,疑似推理模型),这是模型的账、非管线——真要"马上响应"需换快模型。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 11:25:20 +08:00
Blizzard 6b31856551 perf(voice): 砍兜底等待 1.2s→0.5s + 语音提示词强制简短 + 时延测量
- voice.go: ClientEnd 兜底等待 1200ms→500ms(白吃的时延),首字出声 6.6s→5.3s
- voice_task.go: JARVIS 系统提示词改"必须简短/最多三句/先给结论"(语音场景长答案既拖慢
  首字又难听;注:deepseek-v4-pro 仍可能不理会长度指令,可靠收短需 max_tokens 硬顶)
- voicesim: 时延拆解(提交/首字出声/朗读完毕,以"说完"为0点)

现状:首字出声 ~5.3s,大头是 deepseek 生成第一句(大模型 TTFT);管线开销(兜底+TTS握手)已压到~1s。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 11:17:28 +08:00
Blizzard 9ae06229b8 feat(voice): 显式 end 兜底提交 + 端到端模拟工具,全链路真机跑通
火山流式 ASR 只在 VAD 静音时发 Final;客户端点"停"(ClientEnd)不能干等——否则整段说完
却因没触发 VAD Final 而永不提交任务(实测复现)。改为:
- voice.go 累计 latestText(每条转写更新);ClientEnd 后 1.2s 用最新转写兜底提交;
  turnMu+submitted 保证 Final 与 ClientEnd 两路只提交一次(替换旧 lastFinal 去重)
- cmd/voicesim: 端到端模拟(免麦)——TTS 合成问话→灌网关语音WS→ASR转写→提交任务→
  大模型回答→TTS朗读回推,问答音频各存 wav,签发测试用户 JWT(auth.Issue)

真机验证:问"你是谁?你能做什么?"→ task_bab1c6ee → JARVIS 语音回答 18.6s(sim_answer.wav)。
麦克风音频→ASR→任务→大模型→TTS 全程走网关跑通。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 11:08:17 +08:00