fix(desktop,dispatcher): 从编排执行的多 agent 图看不到「团队」tab
现象:编排里并排三个 agent(研究/撰写/审查)跑完,运行页没有团队 tab。 两处卡住,不是一处: 1) isMultiAgent 只认 coordinator: 节点。用户自己在图里并排多个 agent 也是 团队,却被整个漏掉。改成:有协调者,或 ≥2 个 agent: 节点。 2) 就算放宽 1,deriveTeam 仍按 kind==="agent" 挑工位——而两条产生 agent 的 路径 kind 并不一致:协调者派发的专家是 kind=agent,图里的 agent 节点是 kind=model。改成按节点名前缀(agent:/tool:)判,这本来就是后端一直遵守的 约定;顺带天然把 retriever:/map:/render: 这些同为 kind=tool 的节点挡在 工位之外(之前它们会混进来当工位)。 连带修一个更要命的:runAgent 把轨迹标签写死成"模型流式推理"、runReactAgent 写死成"ReAct 智能体(自主调工具)",用户在编排里给节点起的名字(研究 Agent / 撰写 Agent / 审查 Agent)整个丢了。后果不止办公室:执行轨迹里三行同名,根本 分不出谁是谁;团队视图只能退回节点 ID,工位显示成 r/w/rev。 改成一律 labelOf(n, 兜底) 由调用方传入,+2 单测钉住。 另:没有协调者时不再凭空画一个"协调者"小人(白板改挂「任务产出」),也不演 递简报那一程(没人可递),✓ 气泡改为收工即冒。 注意:已存的历史轨迹是落库的,仍是旧标签;只有新跑的任务才有节点名。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -132,7 +132,10 @@ func (o *Orchestrator) execToolNode(ctx context.Context, taskID string, n dsl.No
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}
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// runAgent 执行 agent/模型节点:据黑板拼消息 → 流式回流 token → 累计成稿。
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func (o *Orchestrator) runAgent(ctx context.Context, taskID string, b *board, system string, tr *execTracer, node string) {
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// label 是这个节点在轨迹里的显示名,一律由调用方按 labelOf(n, 兜底) 传入:
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// 图里可以并排好几个 agent,写死成同一个名字的话轨迹/团队视图里根本分不出谁是谁。
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func (o *Orchestrator) runAgent(ctx context.Context, taskID string, b *board, system string, tr *execTracer, node, label string) {
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label = firstNonEmpty(label, "模型流式推理")
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rc := &RunCtx{
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System: firstNonEmpty(system, defaultAgentSystem),
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Query: b.query,
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@@ -155,7 +158,7 @@ func (o *Orchestrator) runAgent(ctx context.Context, taskID string, b *board, sy
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return
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}
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}
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tr.emit(node, "model", "start", "模型流式推理", "", 0)
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tr.emit(node, "model", "start", label, "", 0)
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t0 := time.Now()
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n := 0
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var produced strings.Builder // 本节点自身产出(用于沿图向下游传递)
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@@ -184,7 +187,7 @@ func (o *Orchestrator) runAgent(ctx context.Context, taskID string, b *board, sy
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tr.info(node, "model", "推理过程", fmt.Sprintf("思考 %d 字:%s", len([]rune(rc)), truncate(rc, 200)))
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}
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if err != nil {
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tr.emit(node, "model", "error", "模型流式推理", err.Error(), time.Since(t0).Milliseconds())
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tr.emit(node, "model", "error", label, err.Error(), time.Since(t0).Milliseconds())
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// 未产出任何 token 即失败 → 标记致命错,让任务判 failed(暴露原因,便于监控告警),
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// 而非静默 done-空。已流出部分 token 的中断也算失败(结果不完整)。
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if b.fatalErr == nil {
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@@ -200,7 +203,7 @@ func (o *Orchestrator) runAgent(ctx context.Context, taskID string, b *board, sy
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tr.info(node, "system", "输出护栏", fmt.Sprintf("已脱敏 %d 处疑似密钥/PII", red.Hits()))
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}
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o.recordAgentOutput(b, produced.String()) // 产出入黑板:成当前成稿 + 供下游接力
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tr.emit(node, "model", "end", "模型流式推理",
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tr.emit(node, "model", "end", label,
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fmt.Sprintf("%d tokens / %d 字", n, len([]rune(produced.String()))), time.Since(t0).Milliseconds())
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}
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