fix(desktop,dispatcher): 从编排执行的多 agent 图看不到「团队」tab

现象:编排里并排三个 agent(研究/撰写/审查)跑完,运行页没有团队 tab。

两处卡住,不是一处:
1) isMultiAgent 只认 coordinator: 节点。用户自己在图里并排多个 agent 也是
   团队,却被整个漏掉。改成:有协调者,或 ≥2 个 agent: 节点。
2) 就算放宽 1,deriveTeam 仍按 kind==="agent" 挑工位——而两条产生 agent 的
   路径 kind 并不一致:协调者派发的专家是 kind=agent,图里的 agent 节点是
   kind=model。改成按节点名前缀(agent:/tool:)判,这本来就是后端一直遵守的
   约定;顺带天然把 retriever:/map:/render: 这些同为 kind=tool 的节点挡在
   工位之外(之前它们会混进来当工位)。

连带修一个更要命的:runAgent 把轨迹标签写死成"模型流式推理"、runReactAgent
写死成"ReAct 智能体(自主调工具)",用户在编排里给节点起的名字(研究 Agent /
撰写 Agent / 审查 Agent)整个丢了。后果不止办公室:执行轨迹里三行同名,根本
分不出谁是谁;团队视图只能退回节点 ID,工位显示成 r/w/rev。
改成一律 labelOf(n, 兜底) 由调用方传入,+2 单测钉住。

另:没有协调者时不再凭空画一个"协调者"小人(白板改挂「任务产出」),也不演
递简报那一程(没人可递),✓ 气泡改为收工即冒。

注意:已存的历史轨迹是落库的,仍是旧标签;只有新跑的任务才有节点名。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Blizzard
2026-07-15 17:18:52 +08:00
parent 02608bb6a4
commit c2811e79a3
10 changed files with 188 additions and 51 deletions
+7 -4
View File
@@ -132,7 +132,10 @@ func (o *Orchestrator) execToolNode(ctx context.Context, taskID string, n dsl.No
}
// runAgent 执行 agent/模型节点:据黑板拼消息 → 流式回流 token → 累计成稿。
func (o *Orchestrator) runAgent(ctx context.Context, taskID string, b *board, system string, tr *execTracer, node string) {
// label 是这个节点在轨迹里的显示名,一律由调用方按 labelOf(n, 兜底) 传入:
// 图里可以并排好几个 agent,写死成同一个名字的话轨迹/团队视图里根本分不出谁是谁。
func (o *Orchestrator) runAgent(ctx context.Context, taskID string, b *board, system string, tr *execTracer, node, label string) {
label = firstNonEmpty(label, "模型流式推理")
rc := &RunCtx{
System: firstNonEmpty(system, defaultAgentSystem),
Query: b.query,
@@ -155,7 +158,7 @@ func (o *Orchestrator) runAgent(ctx context.Context, taskID string, b *board, sy
return
}
}
tr.emit(node, "model", "start", "模型流式推理", "", 0)
tr.emit(node, "model", "start", label, "", 0)
t0 := time.Now()
n := 0
var produced strings.Builder // 本节点自身产出(用于沿图向下游传递)
@@ -184,7 +187,7 @@ func (o *Orchestrator) runAgent(ctx context.Context, taskID string, b *board, sy
tr.info(node, "model", "推理过程", fmt.Sprintf("思考 %d 字:%s", len([]rune(rc)), truncate(rc, 200)))
}
if err != nil {
tr.emit(node, "model", "error", "模型流式推理", err.Error(), time.Since(t0).Milliseconds())
tr.emit(node, "model", "error", label, err.Error(), time.Since(t0).Milliseconds())
// 未产出任何 token 即失败 → 标记致命错,让任务判 failed(暴露原因,便于监控告警),
// 而非静默 done-空。已流出部分 token 的中断也算失败(结果不完整)。
if b.fatalErr == nil {
@@ -200,7 +203,7 @@ func (o *Orchestrator) runAgent(ctx context.Context, taskID string, b *board, sy
tr.info(node, "system", "输出护栏", fmt.Sprintf("已脱敏 %d 处疑似密钥/PII", red.Hits()))
}
o.recordAgentOutput(b, produced.String()) // 产出入黑板:成当前成稿 + 供下游接力
tr.emit(node, "model", "end", "模型流式推理",
tr.emit(node, "model", "end", label,
fmt.Sprintf("%d tokens / %d 字", n, len([]rune(produced.String()))), time.Since(t0).Milliseconds())
}