fix(desktop,dispatcher): 从编排执行的多 agent 图看不到「团队」tab

现象:编排里并排三个 agent(研究/撰写/审查)跑完,运行页没有团队 tab。

两处卡住,不是一处:
1) isMultiAgent 只认 coordinator: 节点。用户自己在图里并排多个 agent 也是
   团队,却被整个漏掉。改成:有协调者,或 ≥2 个 agent: 节点。
2) 就算放宽 1,deriveTeam 仍按 kind==="agent" 挑工位——而两条产生 agent 的
   路径 kind 并不一致:协调者派发的专家是 kind=agent,图里的 agent 节点是
   kind=model。改成按节点名前缀(agent:/tool:)判,这本来就是后端一直遵守的
   约定;顺带天然把 retriever:/map:/render: 这些同为 kind=tool 的节点挡在
   工位之外(之前它们会混进来当工位)。

连带修一个更要命的:runAgent 把轨迹标签写死成"模型流式推理"、runReactAgent
写死成"ReAct 智能体(自主调工具)",用户在编排里给节点起的名字(研究 Agent /
撰写 Agent / 审查 Agent)整个丢了。后果不止办公室:执行轨迹里三行同名,根本
分不出谁是谁;团队视图只能退回节点 ID,工位显示成 r/w/rev。
改成一律 labelOf(n, 兜底) 由调用方传入,+2 单测钉住。

另:没有协调者时不再凭空画一个"协调者"小人(白板改挂「任务产出」),也不演
递简报那一程(没人可递),✓ 气泡改为收工即冒。

注意:已存的历史轨迹是落库的,仍是旧标签;只有新跑的任务才有节点名。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-15 17:18:52 +08:00
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@@ -222,13 +222,13 @@ func (o *Orchestrator) runCoordinator(ctx context.Context, taskID string, b *boa
tcm := o.pool.ToolCallingModel()
if tcm == nil || len(specs) == 0 {
tr.info(node, "system", "协调者降级", "模型不支持函数调用或未配置专家,退回普通对话")
o.runAgent(ctx, taskID, b, system, tr, node)
o.runAgent(ctx, taskID, b, system, tr, node, labelOf(n, "多智能体协调"))
return
}
specialists := o.buildSpecialists(ctx, specs, b, taskID, tr)
if len(specialists) == 0 {
tr.info(node, "system", "协调者降级", "无可用专家,退回普通对话")
o.runAgent(ctx, taskID, b, system, tr, node)
o.runAgent(ctx, taskID, b, system, tr, node, labelOf(n, "多智能体协调"))
return
}
@@ -240,7 +240,7 @@ func (o *Orchestrator) runCoordinator(ctx context.Context, taskID string, b *boa
})
if err != nil {
tr.emit(node, "model", "error", "构建协调者", err.Error(), 0)
o.runAgent(ctx, taskID, b, system, tr, node)
o.runAgent(ctx, taskID, b, system, tr, node, labelOf(n, "多智能体协调"))
return
}