feat(memory): 记忆召回加 Relevance —— Generative Agents 打分补齐第三项 (P1)

审计三真桩之一。记忆召回此前打分只有 Recency+Importance,缺 Relevance(对当前
任务的语义相关性)——注释写"待接 Milvus",但召回时甚至不知道当前问什么。

关键发现:dispatcher 注入点 fetchMemory(ctx,uid,_) 手上已有当前任务文本(b.query),
只是被 `_` 丢弃了。所以不是"接 Milvus"那么重,把 query 一路传下去 + 缓存嵌入即可。

设计(偏离注释的"接 Milvus"——用户偏好量小,不值当上向量库):
- Profile 加 embedding 列(float32 小端打包存 bytea);Upsert 时对 value 向量化缓存
  (value 没变不重算,失败留空不阻断)。
- memory 包定义 Embedder 小接口,gateway 注入 rag.Engine(复用同一控制面下发的
  embedding 模型),不硬依赖 rag 内部;rag.Engine 加导出 Embed 方法。
- memory_get 工具加可选 query 入参;fetchMemory 停止丢弃 b.query 传下去。
- Get(ctx,uid,query):query 非空且 embedder 就绪 → embed(query) 对每条缓存向量
  内存算余弦 → 三项打分 0.25R+0.35I+0.4Rel;否则回落两项(升级前行为)。
- 优雅降级贯穿:无 query/无 embedder/query 嵌入失败/行无向量 → 静默回落,绝不报错。
  零 Milvus 依赖、零向量库同步问题、保住"没 embedding 也能跑"。

验证:单测(编解码往返/cosine 截0/三项模式相关性翻转顺序/降级返 nil)+ 端到端
(真 PG:写入即向量化、query=咖啡把低重要度的咖啡记忆翻到运动前面)。migration
加列已 live;embedding 复用 RAG 已验证基建。三模块 build/vet/test 全绿。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-18 12:47:55 +08:00
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+117 -14
View File
@@ -4,6 +4,7 @@ package memory
import (
"context"
"encoding/binary"
"fmt"
"log"
"math"
@@ -54,13 +55,27 @@ type Profile struct {
Value string `gorm:"type:text"`
Importance float64 `gorm:"column:importance"` // 1~10consolidate 时 LLM 打分(poignancy)→ 读路径权重
LastSeenAt time.Time `gorm:"column:last_seen_at"` // 最近被印证时间 → Recency 衰减依据
Embedding []byte `gorm:"column:embedding"` // value 的嵌入向量(float32 小端打包);召回时对 query 算余弦 → Relevance
}
// TableName 固定表名,遵守 sundynix_ 前缀约定。
func (Profile) TableName() string { return "sundynix_user_profile" }
// Embedder 是把文本转向量的最小接口(memory 包不硬依赖 rag 内部;由 gateway 注入 rag.Engine)。
// 返回每条文本一个向量;未配置/失败时 memory 优雅降级为 Recency+Importance 两项打分。
type Embedder interface {
Embed(ctx context.Context, texts []string) ([][]float32, error)
}
// Store 封装画像读写。db 为 nil 表示降级(无 Postgres 时记忆功能空转,不阻断工具服务)。
type Store struct{ db *gorm.DB }
// emb 为 nil 或未配置时,Relevance 打分静默跳过(回落两项打分,行为与升级前一致)。
type Store struct {
db *gorm.DB
emb Embedder
}
// SetEmbedder 注入嵌入能力(gateway 装配时传 rag.Engine)。nil 安全。
func (s *Store) SetEmbedder(e Embedder) { s.emb = e }
// Open 连接 Postgres 并自动迁移 sundynix_user_profile。连接失败不 fatal:返回降级实例。
func Open(dsn string) *Store {
@@ -123,18 +138,26 @@ func migrateLegacyProfile(db *gorm.DB) {
log.Printf("[memory] 已回灌 %d 条偏好(新雪花 id)", len(saved))
}
// 读路径打分参数(Generative Agents 公式Recency + Importance 两项;Relevance 待接 Milvus)。
// 读路径打分参数(Generative Agents 公式Recency + Importance + Relevance)。
const (
memTopN = 30 // 注入上限(截断,控 context)
wRecency = 0.4 // 最近性权重
wImportance = 0.6 // 重要度权重
recencyDecayPerDay = 0.98 // 每天衰减因子(指数)
defaultImportance = 5.0 // 旧/未评分行的兜底重要度(避免被不公平遗忘)
// 无 query / 无 embedder(回落两项)—— 保持升级前的行为与权重。
wRecency = 0.4
wImportance = 0.6
// relevance 模式(召回带 query 且 embedder 就绪):三项加权,语义相关性主导但不淹没另两项。
wRecencyR = 0.25
wImportanceR = 0.35
wRelevance = 0.4
)
// Get 返回某用户画像,渲染为可注入 prompt 的多行文本。
// 按 Score = wRecency·Recency + wImportance·Importance 降序,截断 top-N(控 context + 自然遗忘)。
func (s *Store) Get(ctx context.Context, userID string) (string, error) {
// query 非空且 embedder 就绪时,融入 Relevance(对当前任务的语义相关性)三项打分;
// 否则回落 Recency+Importance 两项(升级前行为)。截断 top-N(控 context + 自然遗忘 + 相关性优先)。
func (s *Store) Get(ctx context.Context, userID, query string) (string, error) {
if s.db == nil || userID == "" {
return "", nil
}
@@ -142,7 +165,8 @@ func (s *Store) Get(ctx context.Context, userID string) (string, error) {
if err := s.db.WithContext(ctx).Where("user_id = ?", userID).Find(&rows).Error; err != nil {
return "", err
}
ranked := rankProfiles(rows, time.Now(), memTopN)
rel := s.relevance(ctx, rows, query)
ranked := rankProfiles(rows, time.Now(), memTopN, rel)
var b strings.Builder
for _, r := range ranked {
fmt.Fprintf(&b, "- %s%s\n", r.Key, r.Value)
@@ -150,6 +174,28 @@ func (s *Store) Get(ctx context.Context, userID string) (string, error) {
return strings.TrimRight(b.String(), "\n"), nil
}
// relevance 计算每条偏好对 query 的语义相关性(profile.ID → 余弦[0,1])。
// 无 embedder / query 空 / query 嵌入失败 → 返回 nil(打分回落两项,绝不因此报错)。
// 行无缓存向量(存量未回填 / 嵌入曾失败)→ 该行不进 map,等同 relevance 0(不加分不减分)。
func (s *Store) relevance(ctx context.Context, rows []Profile, query string) map[string]float64 {
if s.emb == nil || strings.TrimSpace(query) == "" {
return nil
}
qv, err := s.emb.Embed(ctx, []string{query})
if err != nil || len(qv) == 0 || len(qv[0]) == 0 {
return nil // 嵌入不可用:优雅回落,不影响召回
}
q := qv[0]
rel := make(map[string]float64, len(rows))
for _, r := range rows {
v := decodeVec(r.Embedding)
if len(v) == len(q) && len(v) > 0 {
rel[r.ID] = cosine01(q, v)
}
}
return rel
}
// List 返回某用户全部 active 偏好(结构化,供管理面板查看/编辑),按 Score 降序、不截断。
func (s *Store) List(ctx context.Context, userID string) ([]Profile, error) {
if s.db == nil || userID == "" {
@@ -159,15 +205,16 @@ func (s *Store) List(ctx context.Context, userID string) ([]Profile, error) {
if err := s.db.WithContext(ctx).Where("user_id = ?", userID).Find(&rows).Error; err != nil {
return nil, err
}
return rankProfiles(rows, time.Now(), 0), nil
return rankProfiles(rows, time.Now(), 0, nil), nil // 管理面板:无 query,两项打分
}
// rankProfiles 纯函数:按 Score 降序排序(同分 key 升序稳定),截断 top-NtopN<=0 不截断)。
func rankProfiles(rows []Profile, now time.Time, topN int) []Profile {
// rel 非 nil = relevance 模式(三项打分,缺失 ID 视为 relevance 0);nil = 两项打分(升级前行为)。
func rankProfiles(rows []Profile, now time.Time, topN int, rel map[string]float64) []Profile {
out := make([]Profile, len(rows))
copy(out, rows)
sort.SliceStable(out, func(i, j int) bool {
si, sj := profileScore(out[i], now), profileScore(out[j], now)
si, sj := profileScore(out[i], now, rel), profileScore(out[j], now, rel)
if si != sj {
return si > sj
}
@@ -179,13 +226,60 @@ func rankProfiles(rows []Profile, now time.Time, topN int) []Profile {
return out
}
// profileScore 计算一条偏好的 Recency+Importance 综合分(各归一到 [0,1]
func profileScore(p Profile, now time.Time) float64 {
// profileScore 综合分(各项归一到 [0,1])。rel==nil → 两项(Recency+Importance);否则三项加入 Relevance
func profileScore(p Profile, now time.Time, rel map[string]float64) float64 {
imp := p.Importance
if imp <= 0 {
imp = defaultImportance
}
return wRecency*recencyScore(now, p.LastSeenAt) + wImportance*(imp/10)
recency := recencyScore(now, p.LastSeenAt)
impN := imp / 10
if rel == nil {
return wRecency*recency + wImportance*impN
}
return wRecencyR*recency + wImportanceR*impN + wRelevance*rel[p.ID] // 缺失 ID → 0
}
// ---- 向量编解码 + 余弦(float32 小端打包存 PG bytea;召回时内存算相似度)----
func encodeVec(v []float32) []byte {
b := make([]byte, 4*len(v))
for i, f := range v {
binary.LittleEndian.PutUint32(b[i*4:], math.Float32bits(f))
}
return b
}
func decodeVec(b []byte) []float32 {
if len(b) == 0 || len(b)%4 != 0 {
return nil
}
v := make([]float32, len(b)/4)
for i := range v {
v[i] = math.Float32frombits(binary.LittleEndian.Uint32(b[i*4:]))
}
return v
}
// cosine01 余弦相似度截到 [0,1](负相关记 0,不奖励相反语义)。
func cosine01(a, b []float32) float64 {
var dot, na, nb float64
for i := range a {
dot += float64(a[i]) * float64(b[i])
na += float64(a[i]) * float64(a[i])
nb += float64(b[i]) * float64(b[i])
}
if na == 0 || nb == 0 {
return 0
}
c := dot / (math.Sqrt(na) * math.Sqrt(nb))
if c < 0 {
return 0
}
if c > 1 {
return 1
}
return c
}
// recencyScore 指数衰减的最近性分:last_seen 越久越低;未记时间视为新鲜(1)。
@@ -211,10 +305,19 @@ func (s *Store) Upsert(ctx context.Context, userID, key, value string, importanc
if importance > 0 {
updates["importance"] = importance
}
p := &Profile{UserID: userID, Key: key, Value: value, Importance: importance, LastSeenAt: now}
// 写入即向量化 value(供召回算 Relevance)。embedder 未配置/失败 → 留空向量,召回自动回落,不阻断写入。
if s.emb != nil && strings.TrimSpace(value) != "" {
if vecs, err := s.emb.Embed(ctx, []string{value}); err == nil && len(vecs) > 0 && len(vecs[0]) > 0 {
enc := encodeVec(vecs[0])
p.Embedding = enc
updates["embedding"] = enc
}
}
return s.db.WithContext(ctx).Clauses(clause.OnConflict{
Columns: []clause.Column{{Name: "user_id"}, {Name: "key"}},
DoUpdates: clause.Assignments(updates),
}).Create(&Profile{UserID: userID, Key: key, Value: value, Importance: importance, LastSeenAt: now}).Error
}).Create(p).Error
}
// Touch 仅刷新某条偏好的 last_seen(NOOP 印证:被再次提及但内容不变,强化 Recency)。