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AI-Expert-Sidebar/internal/handler/expert.go
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2026-04-01 15:29:35 +08:00

153 lines
5.7 KiB
Go

// Package handler 实现了面向 Wails 前端的中间件逻辑。
// Expert handler 专门处理 "搜索" 与 "AI 回答" 的请求。
package handler
import (
"context"
"fmt"
"log"
"strings"
"sync"
"AI-Expert-Sidebar/internal/database"
"AI-Expert-Sidebar/internal/service"
"github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/runtime"
)
// Expert 是负责搜索与处理大型 RAG 对话链路的控制器结构。
type Expert struct {
ctx context.Context
// stopMu: 读写锁,防止用户连续快速点击 "Stop" 导致多线程 nil pointer 异常。
stopMu sync.Mutex
// stopCancel: 持有当前正在进行的 Context,可以在任意时刻中止发给 OpenAI 兼容后端的网络请求。
stopCancel context.CancelFunc
}
func NewExpert() *Expert { return &Expert{} }
func (e *Expert) SetContext(ctx context.Context) { e.ctx = ctx }
// SearchExpert 是核心的关键词输入搜索,它在活跃的本地 SQLite 库中采用 OR LIKE 的朴素算法进行查询。
// 若无结果直接返回空数组,并不引起任何异常。
// 这里的空结果触发降级推荐,是由 service 层自行封装处理后抛出来的(带有 IsFallback=true)。
func (e *Expert) SearchExpert(query string) []service.SearchResult {
results, err := service.SearchKnowledge(query)
if err != nil {
log.Printf("[SearchExpert] %v", err)
return nil
}
return results
}
// AskDeepSeek 是系统最核心的 RAG 流式问答接口。
// 它调用了 server-sent events (SSE) 进行块级读取请求。
//
// 工作流设计:
// 1. 将 query 丢进 buildKnowledgeContext 中提取上下文参考(这保证即使用户点击“直接提问”,AI也能带入相关的环境信息)。
// 2. ResolveAIConfig 会去 settings.db 读取用户的 API 密钥。如果他填了个空密钥,就会走全局兜底的公钥(Config.yaml 里那个)。
// 3. 开启协程发 HTTP 请求,主路在此执行 block 循环:一收到一个 channel 片段就利用 runtime.EventsEmit() 通知前端更新,达到"打字机动画"的感觉。
// 4. __STOPPED__ 与 __ERROR__ 是特殊的哨兵符号,用于控制前端何时该取消动画或者该降级展示。
func (e *Expert) AskDeepSeek(query, rawAnswer string) string {
aiCfg := service.ResolveAIConfig()
knowledgeCtx := e.buildKnowledgeContext(query)
var userMsg string
if rawAnswer != "" {
// 如果有了答案(代表由点击搜索结果的"AI润色"触发),原句当作参考材料传入。
userMsg = fmt.Sprintf("用户问题:%s\n\n原始参考答案:%s", query, rawAnswer)
} else {
userMsg = fmt.Sprintf("用户问题:%s\n\n请直接回答上述问题。", query)
}
messages := service.BuildRAGMessages(knowledgeCtx, userMsg, aiCfg.SystemPrompt)
streamCh := make(chan string, 64)
var sb strings.Builder
// 创建可取消的上下文,用于停止生成
streamCtx, cancel := context.WithCancel(e.ctx)
e.setStopCancel(cancel) // 将这个 cancel 函数放进结构体中
// 开一个 goroutine 去跑耗时的 HTTP 请求。
go func() {
// 结束后负责释放资源并关闭 channel 发送。
defer func() { cancel(); close(streamCh) }()
if err := service.CallDeepSeekStream(streamCtx, aiCfg, messages, streamCh); err != nil {
// 如果因为主动调用了 StopGeneration(手动 cancel),将进入 Canceled 判断
if streamCtx.Err() == context.Canceled {
streamCh <- "__STOPPED__"
} else {
log.Printf("[AskDeepSeek] %v", err)
streamCh <- "__ERROR__"
}
}
}()
// 主控:消费 channel 内的字符直到通道关闭返回
for chunk := range streamCh {
switch chunk {
case "__ERROR__":
// 如果调用抛错(可能是没钱了也可以是超时网络波动),使用 fallback 向前端传递异常发生。
runtime.EventsEmit(e.ctx, "ai:fallback", rawAnswer)
return rawAnswer
case "__STOPPED__":
runtime.EventsEmit(e.ctx, "ai:done", sb.String())
return sb.String()
default:
sb.WriteString(chunk) // 先存全量方便后续持久化
runtime.EventsEmit(e.ctx, "ai:chunk", chunk) // 把字往前端丢
}
}
// 到头了(或者服务端关连接了),抛送 done 信号表示可以关闭等待动画
runtime.EventsEmit(e.ctx, "ai:done", sb.String())
return sb.String()
}
// StopGeneration 安全中止生成的流程(并发安全)。
// 它的实现是直接取消底层的 HTTP Context,让 Read 立即退出不走阻塞。
func (e *Expert) StopGeneration() {
e.stopMu.Lock()
defer e.stopMu.Unlock()
if e.stopCancel != nil {
e.stopCancel()
e.stopCancel = nil
}
}
// GetDBStatus 返回当前 db 是否 ready(初始化完毕并且至少打开了一个库)。
func (e *Expert) GetDBStatus() bool { return database.IsReady() }
// ToggleTopmost 在 macOS / Windows 上能直接使软件置顶
// 这保证用户在别的屏幕操作发帖或复制消息的时候 Sidebar 依然不被埋没。
func (e *Expert) ToggleTopmost(enabled bool) {
runtime.WindowSetAlwaysOnTop(e.ctx, enabled)
}
// buildKnowledgeContext 是一个辅助函数:提取最近 3 条相关查询用于丰富 System Prompt。
func (e *Expert) buildKnowledgeContext(query string) string {
results, err := service.SearchKnowledge(query)
if err != nil || len(results) == 0 {
return "(无相关本地知识)"
}
limit := 3
if len(results) < limit {
limit = len(results)
}
var sb strings.Builder
for i := 0; i < limit; i++ {
r := results[i]
sb.WriteString(fmt.Sprintf("%d. Q: %s\n A: %s\n 分类: %s\n", i+1, r.Question, r.Answer, r.Category))
}
return sb.String()
}
// setStopCancel 加锁写入 cancel。
func (e *Expert) setStopCancel(fn context.CancelFunc) {
e.stopMu.Lock()
defer e.stopMu.Unlock()
if e.stopCancel != nil {
e.stopCancel() // 确保上一次的上下文被干掉防止泄露
}
e.stopCancel = fn
}